奇袭法术几率梦幻精灵都说全队不叠加了,很多卖玉的还在一口要死说全队叠加,描述都说了奇袭法术一队只能一个人触发,但仍然有人默认为多个人都可以触发。
商人和大聪明的算法是一个人堆奇袭上限16%,全队5个人叠加就是80%,我不懂这群人是有意的还是装糊涂。一个人是16%的前提是自己的基数是100%,5个人总概率就是500%,第一次见到有人算概率只算成功率,不算总数,而且这个奇袭法术,一队一回合只能触发一个。
所以奇袭法术确实很强,但是商人却在到处忽悠瞎说的,想趁机涨价所以来忽悠别人的,我觉得确实不是坏就是蠢。
接下来看看网友玩家们的想法,从上图可以看出来,这个人的想法是A是16,B是4,C是16,那么一队的触发概率就是36,然后再根据每个人贡献的奇袭概率比例,再做二次计算,几率越高的触发概率越高。
个人意见,奇思妙想,巧妙的规避了说全队共享,但是个人奇袭为0不触发奇袭法术的坑,还增加了他的理解,直接把梦幻说每个人独立结算当放屁,并且还构想出二次结算的概率方式。
找DEEP建立了一个数学模型,问题没有问题,都是梦幻的官方说辞,直接看结果。即使哪怕真的堆到20%,全队触发的几率也只有67.23%。而不是上面说的100%。
再次强调一下观点:首先单纯相加的,夸大几率的,要么别有用心要么蠢如狗。即使堆到16%,每个人还有84%概率是不会触发奇袭的,那么一队总有可能都没触发奇袭法术,所以计算概率时候,要去掉这部分的概率,所以最终实际概率是远低于面板概率的。
个人触发几率不会受队友影响,但触发结果会被队友的奇袭直接占用。现在的问题就是不清楚同时触发的情况下,系统根据什么标准来选择留哪个去掉哪个。首先一个就是奇袭几率,高的那个永远优先,其次一样高的情况怎么选择,这个不知道,也看不出来,猜测跟人物属性相关,比如速度,就是抽牌算法。
例如总共有1000张牌,然后里面只有一张牌是奇袭,抽到了就能触发奇袭,每叠加0.1%的概率就能多抽一张牌,所以你面板奇袭概率越大,能抽到的牌就越多,触发奇袭的概率就越大,而且跟队友也没啥关系,同时全队也只能触发一个奇袭(因为只有一张牌是奇袭)。
简单来说开局每个人给一百个球,奇袭10%的人给他十个红球九十个黑球,奇袭5%的人给他五个红球九十五个黑球,以此类推。然后每个人从自己一百个球中摸到红球的就能拿到奇袭,摸球结束如果只有一个人拿到红球,他就触发奇袭,如果有两个人三个人都拿到黑球,那只有他们中奇袭最高的那个能触发奇袭。
但也不要觉得奇袭很低,实际上五个蓝书宝宝一回合打出好几个必杀也不是什么稀罕事,只是奇袭被强制限制为一个人,相当于五个宝宝只能有一个触发必杀,其他宝宝触发了也会被取消。
当然,我们不得不承认奇袭法术的强大作用。如果五个人奇袭都堆到10%,那么整体触发奇袭的概率就是41%,这个几率其实比高神还高。如果五个人都堆到16%奇袭,那么整体触发几率高达58%,所以奇袭才被强制限制为一个人。即使五个人都只有5%的奇袭,队伍整体触发奇袭的几率也能达到23%,仍然比高必杀几率要高。五个人都堆到16%的话,队伍整体触发奇袭的几率高达58%,几乎是高神的两倍,比高连击的几率还要高,就很容易出现连续几回合队伍里都有人触发奇袭的情况。
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